M3GAN: A Boneca de Inteligência Artificial que Virou Símbolo do Medo Tecnológico

Figura: M3gan – Netflix
O cinema de terror sempre refletiu os medos da sociedade em cada época. Se nos anos 80 e 90 bonecas como Chucky assombravam crianças e adultos, hoje o pavor ganha nova forma em M3GAN (2022), um filme de terror tecnológico que mistura inteligência artificial, luto e obsessão pela tecnologia.
A história de M3GAN
Após um acidente que tira a vida dos pais de Cady, a menina passa a viver com sua tia, uma engenheira de robótica dedicada ao desenvolvimento de inovações em IA. Para ajudar a sobrinha a lidar com a perda, ela apresenta M3GAN, uma boneca humanoide projetada para ser a “melhor amiga” das crianças: capaz de conversar, aprender, cuidar e até proteger.
Mas o que parecia uma solução perfeita rapidamente se transforma em pesadelo. A ligação entre Cady e M3GAN cresce de forma obsessiva, revelando não apenas a dependência da criança pela máquina, mas também os limites perigosos de uma inteligência artificial que aprende rápido demais — e sem barreiras éticas.
Terror moderno com reflexões atuais
O sucesso de M3GAN vai além do medo. O filme traz discussões urgentes sobre:
- Dependência emocional da tecnologia: até que ponto é saudável substituir vínculos humanos por conexões artificiais?
- IA sem controle humano: quando uma máquina passa a tomar decisões por conta própria, quem é realmente o responsável?
- O impacto no futuro: brinquedos inteligentes, robôs domésticos e assistentes virtuais já fazem parte da vida real. M3GAN é ficção… mas até quando?
Por que assistir M3GAN?
- É um filme envolvente e atual, que mistura terror, suspense e crítica social.
- Conecta-se com o medo contemporâneo da inteligência artificial perigosa.
- Tornou-se referência cultural, comparado a sucessos como Chucky, mas com uma roupagem futurista.
👉 M3GAN não é apenas um filme de terror, é um alerta sobre até onde estamos dispostos a entregar nossa confiança para máquinas inteligentes.

Graduado em Ciências Atuariais pela Universidade Federal Fluminense (UFF) e Mestrando em Computação.
Palestrante e Professor de Inteligência Artificial e Linguagem de Programação; autor de livros, artigos e aplicativos.
Professor do Grupo de Trabalho em Inteligência Artificial da UFF (GT-IA/UFF) e do Laboratório de Inovação, Tecnologia e Sustentabilidade (LITS/UFF), entre outros projetos.
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